2♠ = Le fit, 6-10 DH.
4♠ = Inutile de dévoiler votre main aux adversaires par une enchère intermédiaire.
Est prend l'entame de l'As de Cur et contre-attaque atout.
Allez-vous essayer de couper vos perdantes grâce aux atouts du mort ? Vous n'y parviendrez pas, car la défense rejouera atout lorsqu'elle prendra à Trèfle, et vous n'aurez plus qu'un atout pour couper deux perdantes. Il faut donc affranchir les Carreaux !
Prenez de l'As de Pique et donnez un coup à blanc à Carreau, afin de garder la communication avec le mort. Prenez le retour atout en main, jouez Carreau pour l'As, Carreau coupé maître, Pique pour le 10 et encaissez les Carreaux affranchis. Plus un.
Pour limiter à dix levées, Est devait jouer Trèfle à la seconde levée...