2SA = Bicolore majeur (les deux autres), au moins 6-5, défensif (peu de levées de défense).
4♦ = Cue-bid. Propose une défense dans l'une ou l'autre des couleurs.
Ayant une perdante inévitable à Trèfle, vous devez limiter celles à Carreau à une seule... Si la couleur est répartie 3-2, facile, mais, au vu des enchères, le partage 4-1 est probable !
As de Cur, Pique pour l'As, Pique coupé, Cur coupé, Pique coupé, un tour de Carreau, éliminant celui de Nord (qui est court dans la couleur) et atout. Si Nord prend (Sud pourrait rejouer Carreau), il ne peut jouer que "coupe et défausse", juste fait.
Une surenchère au palier de 5 (mais il appartient aux adversaires...) en majeure sera couronnée de succès, la défense ne faisant pas plus de quatre levées (si elle fait une coupe).