2♦ = Forcing de manche.
3♣ = Un As et un Roi, ou 2♠, un As majeur, selon votre système.
3SA = Régulier, 24 H et plus. Forcing bien sûr.
4♣ = Stayman.
4♦ = Pas de majeure quatrième.
Bien évidemment, Est va utiliser les Carreaux pour augmenter son nombre de levées. Après l'As de Pique, il joue Cur pour le 10 puis Carreau pour sa Dame, qui fait la levée. Il poursuit par Trèfle pour le Roi et Carreau pour son Valet, notant la chute du 10 en Sud, puis le Valet de Cur pris de la Dame et Carreau pour le 9. Douze levées suite à ce bon maniement.