4♦ = De quoi jouer la manche, au moins 5-5 en majeure.
Certes seulement 6 H, mais un bicolore 6-6 !
4♥ = Il faut bien choisir...
Priorité : affranchissement de la couleur secondaire. Carreau coupé, Trèfle pour le Roi et Valet de Pique, Ouest couvre (espérant valoriser les cartes de son partenaire), pour l'As et Pique. En main, Est contre- attaque atout, Sud plonge de l'As, tire le Roi, coupe une mineure et coupe un Pique. Ouest fait sa Dame d'atout quand bon lui semble.
Commencer par As-Roi de Cur fonctionne également car Est, en main à Pique, ne peut pas donner un troisième tour d'atout. Mais, s'il le pouvait, seulement dix levées...