2♠ = Enchère d'essai naturelle, toujours quatre cartes.
Pour trouver un éventuel fit 4-4, meilleur qu'un fit 5-3, voire un chelem si les jeux "collent".
3♥ = Minimum, sans complément d'honneur à Pique.
Le déclarant a besoin de trois entrées au mort pour capturer Roi de Pique en Est (nécessité) s'il est quatrième (crainte), qui existent à l'atout.
Il coupe donc le second tour de Carreau avec l'As, Cur pour le 9, Pique pour la Dame, Cur pour le 10, Pique pour le Valet, Valet de Cur pour la Dame, extrayant le dernier atout, et Pique pour le 10 puis l'As. As de Trèfle et Trèfle vers la Dame, sans succès, mais dix levées grâce à cette bonne gestion des communications !