X = D'appel. Au moins 12 H, court à Trèfle, un support pour les autres couleurs.
1♥ = Un peu faible en points, mais la couleur est belle et la distribution superbe.
3♠ = Cinq cartes, 8-10 H. La splendide distribution compense (largement) le point manquant.
4♠ = Avec le fit neuvième connu, la main vaut 16 DH.
Coupez le deuxième tour de Cur et jouez As de Trèfle et Trèfle (le Roi est très certainement chez l'ouvreur), en main au Roi, Ouest insiste à Cur. Coupez, coupez un Trèfle du Roi et jouez atout, en conservant un gros au mort (pour éviter une surcoupe d'Est à Trèfle).
Prenez, ou coupez (maître) le retour et purgez les atouts, juste fait.
Le sacrifice à 5♥X ne chute que de deux levées, pour 500. Difficile cependant de surenchérir.