2♥ = Troisième couleur forcing. Pour en savoir plus sur le jeu du partenaire.
3♦ = Pas trois cartes à Pique, au moins un arrêt manquant*, six cartes à Carreau avec une main minimum.
* S'il tenait les Trèfles et les Curs, Nord dirait 2 ou 3SA.
4♠ = Nommez la manche la plus probable et la plus rémunératrice en Tournoi par Paires.
Après avoir coupé le deuxième tour de Trèfle, vous ne pouvez pas vous permettre de purger les atouts car s'ils sont répartis 4-2, vous perdrez le contrôle, les Carreaux n'étant pas affranchis.
Commencez par affranchir les Carreaux, même si vous risquez de subir une coupe en cas de partage 3-1 de la couleur, mais une continuation Trèfle serait alors coupée au mort, empêchant le raccourcissement de votre main. Votre contrat est gagné, c'est l'essentiel !